GC2016 : les jeux !

coffre a jouetsVoici la liste des 26 jeux proposés par les participants du volet francophone du Game Chef cette année et les liens permettant de les télécharger. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec ce concours, je me permets de vous rappeler qu’il s’agit pour la plupart de versions de travail, que leurs auteurs retravailleront ou pas selon leurs envies, et que vous pourrez trouver plus d’informations sur le concours en lui-même en cliquant sur la rubrique « Game Chef » du menu situé en haut de cette page.

Les jeux proposés :

01 – Alarme Rézosocios – François Delpeuch
02 – Apprenti Karmagicien – Dr Chestel
03 – Bâtisseurs d’âmes – JStorm
04 – Comme des larmes sous la pluie – Féasson Vivien
05 – D.A.N.S.E Département Analyse Négociation Sécurité Esquisse – Baptiste Gavard-Renoir
06 – Danseurs d’Ombre – Benjamin Heng
07 – Data Police – Jakoubovitch Steve
08 – Ellipsis – Clerc Guillaume
09 – En direct de Pyongyang – Isabella Petit
10 – Escape from the sun – Eric blaise
11 – Eternity’s Sunset – Avila Anthony (Infornographie)
12 – L’académie – Axel Fourdrinier
13 – La nuit des enfants pâles – Guylène Le Mignot
14 – Le Prochain Raid – Audrée Mullener et Clément Schouwey (PDF dispo)
15 – Mad Androïds – AuteurJdR Bigyo’
16 – Matching Hearts – Damien Rahyll
17 – Milonga – Nicolas Roussel
18 – Projet Photon – Virgile Malaquin
19 – Q – Carluer Vincent
20 – Résisdanse – Muller Blaise
21 – Skématik – Clémenti Fabien
22 – T.A.N.G.O. – Simon LI
23 – Un promenade spatiale – Yoann Calamai
24 – Une Vie – Fabulo
25 – Vivants – Devernay Laurent
26 – Voidlight – Julien Pouard

GC2016 : c’est parti !

gogogoSans vous faire plus attendre :

Le thème de cette édition est : technologie

Les ingrédients sont  :
+ danse
+ lumière solaire (sunlight)
+ esquisse (sketch)
+ alarme (alarm)

 

Pour rappel, nous vous encourageons à utiliser en priorité les ingrédients en français mais resterons ouverts si vous les utilisez en anglais. Les jeux proposés doivent intégrer au moins 2 ingrédients et faire moins de  4 000 mots. Au-delà de ce décompte, les autres participants auront le choix de lire votre jeu ou pas durant la phase II et pourront donc tout simplement refuser de le faire s’il le souhaitent.

Les jeux doivent nous être envoyés via le formulaire suivant : http://goo.gl/forms/NV2lGG2fduITL5662

Cela doit être fait au plus tard le 13 juin à 11h59. Nous n’accepterons pas les jeux qui arriveront après, mais vous confirmerons dans tous les cas réception (ou refus) le 13 juin après-midi.

Pour le reste, nous vous encourageons à consulter cette page : http://www.tartofrez.com/game-chef2/

Le petit laïus des orgas internationaux sur le thème :

Omniprésente et transformatrice, bienfaitrice ou catastrophique, la technologie a toujours joué un rôle dans les évolutions de l’humanité. Pour cette nouvelle édition du Game Chef, nous vous invitons à explorer, interroger et discuter de son impact sur les jeux et les sociétés humaines. Comment pouvez-vous représenter le changement technologique dans un jeu ? Et ses répercussions sociales et anthropologiques ? Quels cadeaux nous a-t-elle apportés ? Quel futur nous prépare-t-elle ? Quels auraient été nos jeux avec des technologies différentes ?

Nous vous invitons également à réfléchir au rôle des technologies actuelles et futures dans la conception de jeux : comment elles suppléent, élargissent ou transforment le jeu (non vidéo) ? Comment peuvent-elles enrichir les pratiques classiques et ouvrir de nouvelles portes ? Alors que les smartphones sont aussi courants que les dés et que discuter par vidéochat ou application se fait aussi régulièrement qu’autour d’une table et de figurines, qu’est-ce qui fait vraiment l’essence d’un jeu analogique? Votre jeu peut utiliser tout le matériel et la technologie que vous jugez nécessaire, mais nous ne pouvons exiger des autres participants ou du jury qu’ils les testent en l’état : plus ce que demande votre jeu sera commun, plus vous aurez de chances que ce soit le cas. Toutefois, ils peuvent juger la créativité et la jouabilité de votre travail.

L’histoire du Game Chef est peuplée de jeux précurseurs et innovants. Cette année, nous vous invitons une fois encore à repousser les limites, chercher de nouveaux chemins et nous montrer l’avenir technologique du jeu analogique.

Game Chef 2016

Voici quelques infos pour l’édition 2016 du Game Chef.
Si besoin, il y en a pas mal d’autres sur l’onglet Game Chef de ce site (en haut de la page).
À très vite.

Lunch

Les bases

Pour les habitués, la formule du Game Chef ne change pas par rapport aux dernière années :

1- Il s’agit de créer un jeu analogique en 9 jours à partir d’un thème de plusieurs ingrédients dévoilés au début du concours. Jeu analogique signifie à peu près tout type de jeu sauf jeu vidéo.

2- Il n’y a toujours rien à gagner à part d’avoir fait un jeu et les retours de ses camarades.

3- Les différentes phases restent les mêmes. Autrement dit, les participants ont 9 jours pour soumettre un jeu (Phase I), suite à quoi ils se voient attribués 4 jeux à relire pour lesquels ils doivent faire un retour à chaque auteur et choisir celui qu’ils veulent privilégier pour la suite du concours (Phase II). Les jeux ayant été le plus choisis passent en finale du volet francophone (Phase III) où le jury sélectionne un vainqueur. Ensuite, le jeu vainqueur de chaque langue est traduit en anglais et un vainqueur international est choisi par un jury représentant tous les jurys nationaux (Phase IV).

4- Vous devriez trouver l’essentiel des réponses aux questions que vous vous posez sur les pages « C’est quoi ? » et « Comment ça marche ? » ci-dessus.

5- Pour tout le reste, n’hésitez pas contacter le jury pour poser vos questions.

Le calendrier

Le calendrier pour 2016 est le suivant :

Phase I : Le thème et les ingrédients seront dévoilés le 3 juin à 14h. Les participants peuvent proposer leurs jeux jusqu’au 13 juin à 11h59 (pas 23h59). Nous n’acceptons aucun jeu arrivé après.
Phase II : Les 4 retours et le choix du jeu à favoriser doivent être faits pour le 4 juillet
Phase III : Les vainqueurs nationaux doivent être choisis pour le 20 juillet
Phase IV : Le vainqueur international sera ensuite choisi dès que possible.

Autres infos pratiques

Cette année, le jury francophone est composé de Peggy Chassenet, Coralie David et Jérôme Larré

Le concours a également lieu en Anglais, Coréen, Espagnol, Italien, Polonais, Portugais et Russe

Par soucis de simplicité pour nous et au vu des éditions précédentes, on va se passer d’un site game-chef francophone pour centraliser toutes les annonces sur Tartofrez et sur la communauté G+. Si vous cherchez de l’émulation et des échanges pendant le concours, bref des discussions avec les autres participants, nous vous conseillons cette dernière.

Pour plus d’infos sur le Game Chef francophone : http://www.tartofrez.com/category/game-chef/

Mener des parties, jeu du mois sur le Grog

mdpdjdrJuste un petit billet rapide pour vous signaler la nomination par le Grog de Mener des parties de jeu de rôle comme « jeu du mois » de Mai. Bien sûr, nous sommes tout à fait conscients qu’il ne s’agit pas d’un jeu à proprement parler, mais c’est aussi justement parce que c’est la première fois – si on m’a bien renseigné – qu’autre chose qu’un jeu au sens strict est élu « jeu du mois » que nous n’avons pas l’intention de bouder notre plaisir. En tout cas, merci à l’équipage pour ce coup de chapeau ( et pour le titre de l’édito 😉 )!

Et tant qu’on est dans la célébration, nous avons eu le plaisir de voir que l’accueil critique du recueil se concrétise en boutiques et que la souscription ne s’est pas faite au détriment de ces dernières. Pour vous donner une idée, les ventes du premier mois du recueil ont été plus ou moins l’équivalent de celle des quatre premiers de Ryuutama (dont nous étions déjà contents) et 80% des livres ont déjà trouvé preneurs.

Bref, pourvu que ça dure…

Plus de Berlin XVIII pour nous

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Pour avertir ceux qui nous parlent régulièrement de la quatrième édition : suite à un différend créatif, Coralie et moi avons hélas décidé de nous retirer du projet Berlin XVIII. Vous ne trouverez donc rien de nous dans la future version de ce jeu. Nous souhaitons bonne chance à toute l’équipe de 500 Nuances de Geek pour la continuation de cette aventure.

Téléchargez l’introduction

introBon, ça y est. Mener des parties de jeu de rôle sort dans toutes les boutiques qui voudront bien le commander la semaine prochaine. Après des mois et des mois de boulot, et même si les contacts qu’on a eu avec les boutiques qui ont souscrit étaient plus qu’encourageants (une bonne partie n’en ont déjà plus), il nous tarde forcément de voir l’accueil que va recevoir notre recueil.

Fatalement, on a eu également pas mal de questions sur la philosophie même du livre, que ce soit sur son ouverture, sur son dogmatisme éventuel, etc. Le mieux est donc sans doute de vous permettre de vous faire une opinion par vous même en mettant son introduction en téléchargement libre. Elle résume l’optique que nous avons prise noir sur blanc.

Si le recueil vous convient, n’hésitez pas à en parler dès ce week-end à votre boutique pour qu’elle puisse la commander dès la semaine prochaine auprès de notre distributeur, Millennium.

Pour télécharger l’introduction, cliquez ici.

FAQ Mener des parties de jeu de rôle

Un petit point rapide / FAQ sur Mener des parties de jeu de rôle, parce que nous recevons beaucoup de messages ce matin.

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Vous avez souscrit et voulez savoir si vos exemplaires ont été envoyés ?

Tous les exemplaires de Mener des parties de jeu de rôle, de Jouer avec l’histoire et des autres options sélectionnées durant la campagne de financement ont été envoyés la semaine dernière. Les seules exceptions sont ceux que nous devons remettre en mains propres et trois personnes pour lesquelles nous n’avions pas les informations nécessaires pour pouvoir procéder à l’envoi. Si vous craignez de faire partie de ces dernières, je vous encourage à lire la dernière news sur la page Ulule du projet pour vérifier ce qu’il en est.

C’est quoi ce bouquin ?

En quelques mots, c’est un recueil de 24 articles autour des diverses problématiques liées à la préparation et à l’animation de parties de jeu de rôle. Chaque article correspond à une « compétence » et est traitée par quelqu’un que nous pensions particulièrement pertinent sur le sujet. Cette organisation est prévue pour éviter l’écueil d’une sorte de vision « tayloriste » du rôle de meneur de jeu et au contraire proposer au lecteur de choisir de façon autonome ce à quoi il veut donner la priorité.

Pour plus de détails sur le sommaire et avoir les retours des premiers lecteurs dès qu’ils seront disponibles, je ne saurai trop vous conseiller d’aller jeter un coup d’œil sur la fiche du grog. Celle-ci est très détaillée et répondra à la plupart de vos questions : cliquez ici.

Vous avez loupé la souscription et souhaiteriez vous le procurer ?

Aucun problème. Mener des parties de jeu de rôle et Jouer avec l’histoire sont sur le point d’être disponibles en boutiques.
Les boutiques partenaires, qui ont participé à son financement, l’ont déjà reçu ou doivent le recevoir cette semaine. Il s’agit des boutiques suivantes : Arcadia Jeux (Nancy), Jeux Descartes Bordeaux, Jeux du monde (Toulouse), La boutique du Manoir (Montpellier), Rocambole (Lille), Philibert (Strasbourg), Tempus Ludi (Sens) et Trollune (Lyon).
Les autres boutiques seront en mesure de le commander vers le 11 avril.

Vous êtes une boutique ou un autre point de vente et souhaiteriez distribuer nos recueils ?

Le plus simple est de passer par notre distributeur : http://www.millenniumdist.com/fr/
Dans les cas où ils ne pourraient pas vous livrer (zone géographique exotique, etc.), n’hésitez pas à nous envoyer un mail à contact@lapinmarteau.com

Vous voulez nous rencontrer, faire dédicacer vos exemplaires, etc. ?

Nous nous déplaceons sur de nombreux événements rôlistes, même s’il nous est parfois difficile de tout concilier faute de temps. Dans les tous prochains jours, nous organisons un repas rôliste sur Toulouse jeudi soir, sommes à Trollune (Lyon) pour une rencontre/décicace vendredi de 18h à 20h et à Orc’idée (Lausanne) samedi toute la journée et dimanche matin.

Vous voulez continuez à nous soutenir ?

Parlez de nos productions autour de vous, faites-nous des retours sur comment nous améliorer, etc.

Vous avec une autre question, un retour, etc. ?

Envoyez-nous un mail à jeromelarre@yahoo.fr

La photo qui illustre ce billet a été éhonteusement volée à nos camarades de Rôliste TV.